
#include "local.h"
inherit HOME + "std/room";
inherit "/lib/drink_water.c";

#include <stdproperties.h>

create_droga_kraina() 
{
    set_short("Dolinka w Krainie Zgromadzenia");
    set_long("@@dlugi");
    add_item(({"strumien","strumyczek","strumyk"}),"Plynie zaraz obok drozki, troche na polnoc od niej. " +
        "Nie jest zbyt szeroki i toczy sie"+
        " dosyc leniwym tempem, zatrzymujac przy kazdym zaglebieniu, gdzie tworzy"+
        " niewielkie sadzawki.\n");
    add_item(({"sadzawki","sadzawke"}),"Woda jest w sadzawkach jest bardzo przejrzysta. " +
        "Bez problemu jestes w stanie dojrzec dno.\n");

    add_exit("b8.c", "polnocny-zachod",0, 1);
    add_exit("b10.c", "poludniowy-wschod",0, 1);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    set_drink_places(({"ze strumienia","z sadzawki","ze strumyka","ze strumyczka"}));

}

string
dlugi()
{
    return("Dotarles do miejsca, w ktorym wylot doliny zastal zablokowany nieduzym"+
        " wzniesieniem, znajdujacym sie na polnocnym-zachodzie. " +
        opis_pory_roku() +
        " Waska sciezka pnie"+
        " sie do gory niezbyt stromym zboczem wzgorza, ku jego szczytowi. Z polnocnego"+
        " stoku splywa niewielki strumyczek i kontynuuje swoja dalsza droge dnem doliny"+
        " na poludniowy-wschod. W tym samym kierunku udaje sie takze sciezka, biegnac"+
        " troche powyzej strumienia.\n");
}
init()
{
 ::init();
 init_drink_water();
}
