
#include "local.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"


create_imperium_room() 
{
    set_short("Ratusz w Krainie zgromadzenia");

    set_long("Znajdujesz sie w holu ratusza Krainy Zgromadzenia. Jest on bardzo duzy"+
    " i okazaly, jak na wielkosc tej budowli. Po chwili zastanowienia orientujesz"+
    " sie, ze cos jest nie tak z tym ratuszem, ten hol jest ponad trzy razy wiekszy"+
    " niz budynek, ktory zapamietales z ulicy. Pelen sprzecznych uczuc, po chwili"+
    " dostrzegasz tabliczke, wmurowana w sciane i odczytujesz z niej, iz wszystko"+
    " jest we wlasciwym porzadku, a twoje oczy pracuja poprawnie, lecz sa podatne"+
    " na iluzje uniwersyteckich magow z Nuln. Pod jedna ze scian dostrzegasz schody"+
    " prowadzace na wyzsze kondygnacje. W oddali dostrzegasz "+
    " otwarte drzwi, prowadzace najprawdopodobniej do znanej gildii Poszukiwaczy Przygod.\n");

    add_item("drzwi","Widzisz dwie pary drzwi. Pierwsze, we wschodniej scianie, " +
        "prowadza na zewnatrz, drugie, w scianie zachodniej sa wejsciem do znanej " +
        "w calym Imperium Gildii Poszukliwaczy Przygod.\n");
    add_item("tabliczke","Mala mosiezna tabliczka informuje czytajacych o dosc " +
        "skomplikowanej iluzji, nalozonej na ten budynek przez magow z Nuln.\n");

    add_exit("a5.c","wschod",0,1);
    add_exit("zh.c","zachod",0,1);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT,3);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

}
