// A: Mezon


inherit "/d/Imperium/std/weapon";
#include "mezon.h"

create_weapon()
{
        ustaw_nazwe(({"noz", "noza",
                   "nozowi", "noz",
                   "nozem", "nozu" }), 
                ({ "noze", "nozy", 
                   "nozom", "noze", 
                   "nozami", "nozach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
   
  dodaj_przym("dlugi","dludzy");
  dodaj_przym("stalowy","stalowi");

        set_long("Jest to pozadnie wykonany, noz mysliwski o dlugim, "+
        "stalowym ostrzu. Rekojesc jest wykonana z debu z dodatkami czarnego "+
        "hebanu, majacymi sluzyc jako ozdoby tej broni. Wyprofilowana "+
        "raczka pozwala pewnie trzymac noz w rece, tak aby podczac walki "+
        "lub innych czynnosci nie wyslizgnal sie z dloni.\n");


        add_item(({"ozdoby","heban"}),("Debowa rekojesc, dodatkowo wzbogacona "+
        "jest kawalkami czarnego, hebanu, co dodaje znacznego uroku tej broni.\n"));
        add_item(("rekojesc"),("Noz ten wyposazony jest w debowa "+
        "rekojesc, dobrze wyprofilowana, co pozwala pewnie trzymac go w dloni.\n")); 


        set_hit(21);
        set_pen(14);
        set_wt(W_KNIFE);
       
        set_dt(W_SLASH);
        set_hands(W_ANYH);

        add_prop(OBJ_I_VOLUME, 400);
        add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 550);
        add_prop(OBJ_I_VALUE, 190);
}

