/* autor Mezon */
/* lokacja w jaskini - Kraina Wodospadu */

#include "mezon.h"
inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";

create_jaskinie()
{
        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
        add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);


        set_short("Zamkowa spizarnia");
        set_long("Jestes w miejscu, gdzie dawniej znajdowaly sie piwnice "+
                 "zamku Wezendorf. Sciany tego starego pomieszczenia zbudowane "+
                 "sa z rownych, ciosanych kamieni, miejscami polaczonymi z "+
                 "lita skala. Po zapachach zgnilizny mozna sie domyslic, "+
                 "ze pomieszczenie to sluzylo niegdys za zamkowa spizarnie. "+
                 "Dostrzegasz rowniez nierownomierny otwor w podlodze, "+
                 "umozliwiajacy zejscie w dol.\n");

        add_item(("sciany"),("Sciany zbydowane z ociosanych kamienii, laczacych sie przy ziemi z lita skla.\n"));
        add_item(({"otwor","dziure"}),("Duzych rozmiarow otwor w podlodze tej komnaty. "+
                   "Wyglada, jakby zostal wydrazony przez jakas mocarna istote...\n"));

        add_item(({"podloge","ziemie"}),("Podloga jest tutaj lita skala. Dostrzegasz w niej jakis otwor...\n"));

        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g2.c","polnocny-wschod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g8.c","poludniowy-wschod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jaskb9.c","dol",0,1,0);

        set_event_time(40.0, 280.0);
        add_event("Z dolu slychac glosne krzyki.\n");
        add_event("Niewielka ilosc swiatla dochodzi przez chwile z poludniowego-wschodu.\n");
        set_events_on(1);

}
