/* autor Mezon :) /*
/* opis i date sobie podaruje .. ;I */

#include "mezon.h"
inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";

create_jaskinie()

{
       add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
       add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);

        set_short("Spizarnia zamkowa");
        set_long("Pomieszczenie to sluzylo niegdys za zamkowa spizarnie, "+
                 "teraz pozostaly tu tylko polamane, zgnile "+
                 "polki i stare kosze wiklinowe. Cala komnata jest "+
                 "bardzo wilgotna, na scianach rosnie mech oraz "+
                 "innego rodzaju porosty. Az dziw, ze ktos tu kiedys "+
                 "przechowywal zywnosc!\n");

        add_item(("kosze"),("Stare kosze wiklinowe, sluzace kiedys "+
                  "do przechowywania owocow i warzyw. Dzis sa juz bezuzyteczne.\n"));

        add_item(("polki"),("Polamane, stare polki, na ktorych "+
                            "dawnymi czasy staly sloje z przetworami i roznymi "+ 
                            "konfiturami.\n"));

        add_item(("sciany"),("Kamienne, wilgotne sciany porosniete roznymi "+
                             "naroslami. Sprawiaja wrazenie sliskich i nieprzyjemnych...\n"));


        set_event_time(10.0,220.0);
        add_event("W powietrzu unosi sie zapach zgnilizny.\n");
        add_event("Czujesz, ze zaraz zwymiotujesz...\n");
        set_events_on(1);

        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g2.c","poludniowy-zachod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g4.c","poludniowy-wschod",0,1,0);

}
