
/* A: Mezon */
/* Lokacja w jaksiniach Krainy Wodospadu */
/* plik:   */
inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";
#include "mezon.h"

create_jaskinie()
{

        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

        set_short("Przedsionek piwniczny");
        set_long("W miejscu tym nie dostrzegasz nic nadzwyczajnego, "+
                 "gdyz jest to zwykly przedsionek piwnic zamkowych. "+
                 "Korytarz prowadzi dalej, w glab podziemi oraz ogr"+
                 "omnymi, kamiennymi schodami do gory. Miejsce to wyglada "+
                 "na stare i opuszczone. Wskazuja na to liczne pajeczyny w "+
                 "rogach korytarza, oraz zalegajacy wszedzie kurz. "+
                 "Jedyna dziwna rzecza sa palace sie pochodnie.\n");


        add_item(("schody"),("Sa to ogromne, kamienne schody prowadzace "+
                  "do gory. Na pierwszy rzut oka wygladaja na stare i "+
                  "od dawna nie uzywane.\n"));

        add_item(("pajeczyny"),("Duzych rozmiarow pajeczyny wiszace "+
                  "pod sufitem. Widac, ze dawno tu nikt nie sprzatal...\n"));
 
        add_item(("pochodnie"),("Na metalowych uchwytach, zamocowanych "+
                  "w scianach, znajduja sie pochodnie. Ciekaw skad sie "+
                  "tu wziely...\n"));

        set_event_time(40.0, 230.0);
        add_event("Z gory slychac dziwne swisty.\n");
        add_event("Pochodnia przygasa na chwile.\n");
        set_events_on(1);

        add_exit(NPATH + "ruiny/ruiny6.c","gora",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g6.c","zachod",0,1,0);
 
}          
