
/* A: Mezon */
/* Lokacja w jaksiniach Krainy Wodospadu */
/* plik:   jask_g9.c poludniowy korytarz */
inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";
#include "mezon.h"

create_jaskinie()
{

        set_short("Poludniowa czesc korytarza");
        set_long("Jestes w korytarzu prowadzacym przez system piwnic "+
        "zamku Wezendorf. Miejsce to przypomina stara rupieciarnie, "+
        "gdyz tu i owdzie mozna dostrzec stare, porozrzucane przedmioty. "+
        "Co dziwne, na scianach pala sie pochodnie, co oznaczaloby, "+
        "ze zamek jest zamieszkaly przez jakies bardziej inteligentne "+
        "istoty.\n");

        add_item(("pochodnie"),("Na scianach zawieszone sa drewniane pochodnie, "+
        "rzucajace dosc duza ilosc swiatla na to pomieszczenie i przedmioty "+
        "znajdujace sie w nim. Ciekawe kto je tu umiescil?\n"));

        add_item(({"przedmioty","rupiecie"}),("Wszelkiego rodaju zamkowe "+
        "przedmioty codziennego urzytku. Sa tak zakurzone, ze trudno "+
        "rozpoznac do czego sluzyly...\n"));
                     
        add_item(("sciany"),("So ta szare, kamienne sciany. Miejscami "+
        "przymocowane sa do nich palace sie pochodnie.\n"));
        
        add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);


        set_event_time(30.0, 190.0);
        add_event("Pochodnia rozblyska mocniej.\n");
        add_event("Ze wschodu slychac ciche pomrukiwania.\n");
        set_events_on(1);

        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_g8.c","polnocny-zachod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_ga1.c","wschod",0,1,0);

}
