// Autor Mezon
// lokacja w Krainie Wodospadu

inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";
#include "mezon.h"

create_jaskinie()
{

        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
        add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);

        set_short("Wschodni kraniec korytarza");
        set_long("Jestes u wschodniego kranca "+
        "tego obrzydliwego korytarza. Wyjscie na zachod prowadzi dlugim "+
        "tunelem w ciemnosc. Miejsce to jest bardzo "+
        "podobne do pozostalych jaskin - te same zimne, wilgotne "+
        "sciany, wszechobecny smrod. Nie! Chyba dluzej tego nie zniesiesz! " +
        "Ze wszystkich stron dookola sa kamienne sciany, lecz jest tez " +
        "zejscie, prowadzace w nizsze partie jaskin.\n");


        add_item("zejscie","Ciemne i ponure zejscie prowadzi wglab systemu jaskin. " +
             "Malo kto wie, co sie tam znajduje.\n");
        add_item(({"sciany","sciane"}),("Kamienne, zimne i wilgotne sciany, oblepione jakas smierdzaca mazia...\n"));
        add_item(("maz"),("Sciany pokrywa jakas czarna, smierdzaca maz.\n"));

        set_event_time(62.0,190.0);
        add_event("Z dolu slychac jakies dziwne szmery.\n");
        add_event("Panujaca tu wilgoc przyprawia cie o dreszcze.\n");
        add_event("Z drugiego konca korytarza dobiega lekka luna swiatla.\n");
        set_events_on(1);

        add_exit(NPATH + "jaskinie/jaska3.c","zachod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask_da7.c","dol",0,1,0);

}


