/* A: Mezon */
/* Lokacja w jaksiniach Krainy Wodospadu */

inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/jaskinie/stdjask";
#include "mezon.h"

create_jaskinie()
{

        set_short("Polnocne zakole korytarza");
        set_long("W miejscu tym jest dosc jasno, zapewne dzieki swiatlu "+
                 "jakie przedostaje sie przez otwory w sklepieniu "+
                 "tej czesci korytarza. Oswietla ono sciany "+
                 "oblepione jakas dziwna, smierdzaca mazia. Cala jaskinia " +
                 "wydrazona zostala w skale z wapna i granitu, co nie jest " +
                 "czestym zjawiskiem. Przez to sciany tego miejsca maja " +
                 "specyficzny mysi kolor. "+
                 "Swoja droga, ciekawe jaka "+
                 "historie maja te jaskinie.\n");

        add_item(({"sciany","sciane"}),("Szare sciany korytarza sa oblepione jakas " +
                                       "smierdzaca mazia, byc moze wydzielina "+ 
                                       "jakis monstrualnych stworow.\n"));

        add_item(({"maz","wydzieline"}),("Nieznanego pochodzenia wydzielina, pokrywajaca prawie calkowicie "+
                                        "ciemne sciany tego korytarza. jest "+
                                        "smierdzaca i wyglada wyjatkowo "+
                                        "nieprzyjemnie.\n"));
 
        add_item(({"otwor","otwory"}),"W sklepieniu korytarza dostrzegasz " +
            "kilka nieduzych otworow, zapewniajacych wietrzenie i oswietlenie " +
            "w tej czesci korytarza.\n");

        set_event_time(10.0, 120.0);
        add_event("Z poludniowego konca korytarza slychac lekki szum wody.\n");
        set_events_on(1);

        add_exit(NPATH + "jaskinie/jask8.c","poludniowy-zachod",0,1,0);
        add_exit(NPATH + "jaskinie/jaska6.c","wschod",0,1,0);



}
