// a: Lakshmi
// d: 15.07.98

inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/ruiny/stdruiny";                                                  

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"
#include "mezon.h"                                
                                                               

create_ruiny_zamku() 
 {
 
   set_short("Ruiny zamku");
 
   add_exit(NPATH + "ruiny/ruiny9.c","wschod",0,1,0);
   add_exit(NPATH + "ruiny/ruinya5.c","poludnie",0,1,0);    
   add_exit(NPATH + "ruiny/ruiny4.c","polnoc",0,1,0);
   add_exit(NPATH + "ruiny/ruiny7.c","zachod",0,1,0); 

   set_long("Znajdujesz sie w miejscu, ktorego nie sposob jednoznacznie okreslic." +
            "Wyglada ono jak zwykla laka na szczycie gory. " +
            "Jednak po chwili namyslu dochodzisz do wniosku, nie jest to zwyczajna laka. " +
            "Widzisz ogromne glazy, rozrzucone w jakims dziwnym porzadku i przypominajace ruiny zamku. " + 
            "Na poludniu zas dostrzegasz cos, co kiedys zapewne bylo murem obronnym " + 
            "a dzis przypomina tylko kupe kamieni...\n"); 

  add_item(({"glazy","kamienie","ruiny"}),
             "W tej chwili, po dokladniejszym przyjrzeniu sie tym wielkim szarym" +
             "glazom, stwierdzasz, ze na tym miejscu musiala kiedys stac potezna " +
             "budowla, prawdopodobnie zamek. Te kamienie sa po prostu zbyt wielkie " +
             "i zbyt planowo rozlozone, by zrobila to natura.\n"); 
  
  add_item(({"mury"}),
             "Ta kupa kamieni majaczaca na poludniowym horyzoncie, to " +
             "nic innego, jak ruiny murow obronnych tego zrujnowanego zamku.\n"); 
              
 }
        
