/* Obj.: kraina6 */
/* Autor : Mezon */
/* Data: 23.06.1998 */


inherit "/d/Imperium/Kraina/RUINY/trakt/stdkraina";
#include "mezon.h"

create_kraina_wodospadu()
{
/* opisy */

  set_short("Lesna sciezka");
  set_long("Kroczysz sciezka, wiodaca przez zielony, mieszany las. "+
       	   "Drzewa sa tu wysokie i okazale, jednak im dalej na poludnie "+
	   "tym jest ich mniej. Czujesz moc swiezego powietrza, posiadajacego "+
           "zapach bogatego runa lesnego. Dzieki temu jestes mniej zmeczony, "+
	   "a i mentalnie czujesz sie dobrze. Miejsce to jest tak piekne, "+
	   "ze masz ochote zatraymac sie tu dluzej, by poprzebywac z przyroda "+
	   "dajaca sily do zycia. Niedaleko na poluniu widzisz strumyk, plynacy "+
	   "im dalej, tym szybciej, zupelnie jakby w kierunku wodospadu.\n");

/* dodatki */

  add_item("las",
           "Las, chodz dosc rzadki, sklada sie z wysokich, "+
           "okazalych drzew. \n");

  add_item("drzewa",
	   "Drzewa sa tu wysokie i okazale. Ich korony zdaja "+
           "sie dosiegac nieba. \n");

  add_item("sciezka",
	   "Lesna sciezka prowadzaca na poludniowy-wschod "+
           "w strone strumyczka. \n");

  add_item(({ "strumyk","strumien","potok","strumyczek"}),
              "Stad nie mozesz sie mu za dobrze przyjrzec, "+
              "lecz wyglada jak zwykly strumyk. \n");


	add_exit(NPATH + "trakt/kraina5.c", "polnoc", 0,1,0);
	add_exit(NPATH + "trakt/kraina7.c", "poludniowy-wschod",0,1,0);
	add_exit(NPATH + "trakt/kraina15.c", "poludniowy-zachod",0,1,0);

 }
 
