
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"

void
create_imperium_room() 
{
    set_short("Podworze gospodarstwa");

    set_long("@@dlugi");
    
    add_item("budynek","O ktory budynek ci chodzi?\n");
    add_item("budynek gospodarczy","Budynek gospodarczy jest nieduzy, ale"+
        "solidnie wykonany z drewnianych bali.\n");
    add_item("las","Gesty larosnie na polnocy, podchodzac pod samo gospodarstwo.\n");
    add_item(({"dom","budynek mieszkalny"}),"Budynek mieszkalny jest niewielki, acz "+
       "dobrze utrzymany.\n");
    add_item("obore","Obora jest duza. Wyglada na dosyc stara.\n");
    add_exit(HOME+"o1.c","wschod",0,1);
    add_exit(HOME+"z1.c","zachod",0,1);
    add_exit(HOME+"n1.c","polnoc",0,1);
    add_exit(HOME+"m3.c","poludnie",0,1);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT,2);
}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie na podworzu typowego gospodarstwa wiejskiego jakich"+
    " wiele. "+
    opis_pory_roku()+
    " Na polnocy znajduje sie budynek mieszkalny, gdzie prawdopodobnie"+
    " bedziesz mogl zastac kogos odpowiedzialnego na gospodarstwo. Na zachodzie"+
    " znajduja sie wierzeje, prowadzace do budynku gospodarczego, a na wschodzie"+
    " obora. Na polnocy las"+
    " podchodzi prawie pod tylnia sciane domu.\n");
}