
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Podworze przed domem rybaka");
    set_long("Znajdujesz sie na niewielkim podworzu. Na wschodzie, pod lasem,"+
     " znajduje sie niewielka chata rybaka. Wyglada na to ze czas nienajlepiej"+
     " sie z nia obszedl. Pokryty sloma dach wyglada, jakby mial sie za chwile"+
     " zawalic. Na poludniu stoi nieduza szopa, w ktorej znajduje sie"+
     " prawdopodobnie wedzarnia ryb. Na srodku podworza widzisz"+
     " niewielka studnia oraz dwa duze pale, no ktorych zawieszone sa"+
     " stare sieci.\n");
 
    add_item("pale","Swa duze pale spelniaja role zerdzi do wieszania "+
        "przemoczonych sieci.\n");
    add_item("sieci","Sa stare i dziurawe, wydaje sie ze przez najmniejsza"+
     " dziure jaka widzisz, przeplynalby wieloryb.\n");
    add_item("studnie","Jest to stara, drewniana studnia. Ma jakies 10 metrow"+
     " glebokosci. Wszystko wydaje sie byc przegnite i zmurszale, wiec nie"+
     " zaryzykujesz raczej oparcia sie o nia.\n"); 
    add_item(({"slome","dach"}),"Caly dach chaty pokryty jest nienajczystsza sloma.\n");
    add_item(({"szope","wedzarnie"}),"Szopa jest nieduza i sklecona z desek.\n");
    add_item("chate","Chata rybaka jest mala i zapadnieta nielicho w ziemie.\n");        
    
    add_exit(HOME+"m9.c", "zachod", 0, 1);
    add_exit(HOME+"mrybaka.c","wschod",0,1);
    add_exit(HOME+"wedzarni.c","poludnie",0,1);
    
}

