#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit HOME+"zmienny.c";



void
create_laka_room()
{
   set_short("Przy starym wyrebisku");
   set_long("@@long_desc");

   add_item("drzewa","Sa wysokie i dosyc grube lecz jednak nie stare. Idealne"+
      " do sciecia i dalszej obrobki w tartaku. Na ziemi lezy kilka scietych.\n");
   add_item(({"sciete drzewa","drzewa na ziemi","drzewa lezace na ziemi",
       "sciete drzewa"}),
      "Zostaly sciete i czesciowo okorowane. Wydaje sie, ze drwale pozostawili"+
      " swoja prace w polowie, odeszli i juz nie wrocili.\n");
   add_item("wyrebisko","Wydaje sie nieuzywane od jakiegos czasu, lecz nie"+
      " az tak dawno zostalo porzucone. Na ziemi lezy kilka scietych drzew.\n");

   add_exit(HOME+"droga5.c","zachod",0, 3);
   add_exit("/d/Imperium/Kraina/RUINY/trakt/kraina1","wschod",0, 3);

}

string long_desc()
{
 string str="Stoisz wlasnie na obrzezu lasu, ciagnacego sie dalej na wschod."+
   " Jest on dosyc gesty, a ciasno splecione korony drzew nie przepuszczaja"+
   " na dol zbyt wiele swiatla. Przy samym brzegu lasu znajduje sie"+
   " wyrebisko. Zauwazasz jednak ze drwale dawno juz nie scieli tutaj zadnego"+
   " drzewa. "+opis_pory_roku();


   str+="\n";
 return str;
}
