
#include "local.h"

inherit "/d/Imperium/std/monster.c";


#define PRZYMIOTNIKI ({ ({"maly","mali"}), ({"usmiechniety","usmiechnieci"}), \
                     ({"rozwrzeszczany","rozwrzeszczane"}),({"brudny","brudni"}), \
                     ({"dlugowlosy","dlugowlosi"}), ({"gruby","grubi"}) })


#define LICZBA_PRZYMIOTNIKOW 6

void
create_monster()
{
    int i, j;
    ustaw_nazwe(({"dziecko","dziecka","dziecku","dziecko","dzieckiem","dziecku"}),
        ({"dzieci","dzieci","dzieciom","dzieci","dziecmi","dzieciach"}),PL_NIJAKI_OS); 

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

    set_long("Jest to na oko dziesiecioletnie dziecko, chlopczyk. Ma na sobie "+
        "zgrzebne, lniane ubranko. Przyglada ci sie z zaciekawieniem, widocznie osoby "+
        "takie jak ty, nie goszcza zbyt czesto w wiosce.\n");

    ustaw_odmiane_rasy(({"dziecko","dziecka","dziecku","dziecko","dzieckiem","dziecku"}),
        ({"dzieci","dzieci","dzieciom","dzieci","dziecmi","dzieciach"}),PL_NIJAKI_OS); 


    set_gender(G_NEUTER);        

    i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);

    j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW - 1);

    if(j >= i) ++j;

    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);

    set_stats(({10+random(15), 15+random(10), 10+random(20), 10, 10, 15+random(20)}));

    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 35000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 115);

    set_cact_time(8);
    set_act_time(23 + random(20));

    add_cact("krzyknij MAAAAAMUUUUUSIU!!!");
    add_cact("krzyknij RAAAATUNKUUUU!!!");
    add_cact("krzyknij Pomocy!");
    add_cact("krzyknij Aua!");
    add_cact("emote potyka sie niezdarnie.");

    add_act("emote przyglada ci sie z zainteresowaniem.");
    add_act("emote mruzy oczy.");
    add_act("emote mowi: A moj tatulo jest fyssy.");
    add_act("emote wzdycha: A jak mas na imie?");
    add_act("emote mowi: O!");
    add_act("emote mowi: A moja mama to ma duso wiencej rosumu nis ty.");

    set_alignment(250);

}       


