inherit "/d/Imperium/std/monster";

#include "local.h"

void
create_monster()
{

    ustaw_nazwe(({"karczmarz", "karczmarza", "karczmarzowi", "karczmarza", 
                  "karczmarzem", "karczmarzu"}), 
                ({"karczmarze", "karczmarzy", "karczmarzom", "karczmarzy", 
                  "karczmarzami", "karczmarzach"}),PL_MESKI_OS);

    dodaj_przym("rudy","rudzi");
    dodaj_przym("barczysty","barczysci");

    set_long("Jest to barczysty, rudy karczmarz. Po szramach na twarzy widac, "+
        "ze w niejednej w zyciu bojce przyszlo mu juz brac udzial. Wyglada na "+
        "osobe kompetentna do kierowania karczma tak, by nie przynosila ona "+
        "strat, nawet w miejscu takim, jak Ciemny Staw.\n");

    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);

    set_gender(G_MALE);
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 90000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 185);
    
    set_skill(SS_DEFENCE, 15 + random(10));
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 20 + random(10));

    
    set_stats(({55,40,60,30,36,60}));
    
    set_chat_time(10);
    add_chat("Czym moge sluzyc?");
    add_chat("Czy chcesz sie czegos napic?");

    set_cchat_time(5);
    add_cchat("Czego ty ode mnie chcesz?!?!?"); 
    add_cchat("Ludziska, czyscie poszaleli?");
    add_cchat("MORDUJA!");
    
    set_act_time(10);
    add_act("emote szacuje cie wzrokiem.");
    add_act("emote wyciera blat scierka.");
    add_act("emote uklada szklanki.");

}
