
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"

create_imperium_room() {
    set_short("Sciezka nad brzegiem stawu");

    set_long("@@dlugi");
    add_item("jezioro","Jezioro jest niezbyt duze i ma dziwny, ciemnoturkusowy kolor.\n");
    add_item("sciezke","Waska sciezka prowadzi na polnoc, wzdluz brzegu jeziora.\n");
    add_item("slupki","Drewniane slupki sa pozostaloscia po bramie.\n");
    add_item("lodke","Lodka jest solidnie przymocowana do drzewa przy brzegu.\n");
    add_item("brzeg","Brzeg jeziora jest porosniety trzcina.\n");
    add_item("trzciny","Trzciny zarastaja wieksza czesc brzegu jeziorka.\n");
    add_item("zabudowania","Niewysoki, drewniany domek znajduje sie na wschodzie.\n");
    add_item("plotek","Ten plotek zdecydowanie pamieta lepsze czasy.\n");
    

    add_exit(HOME+"d3.c","wschod",0,1);
    add_exit(HOME+"m10.c","polnoc",0,1);
    add_exit(HOME+"m7.c","poludnie",0,1);


}

string
dlugi()
{
    return("Jestes nad brzegiem niewielkiego jeziora. "+
    "Na wschodzie znajduja sie zabudowania, ogrodzone zmurszalym"+
    " drewnianym plotkiem. Kiedys"+
    " zapewne stala tutaj brama, lecz pozostalo po niej tylko wspomnienie i"+
    " dwa slupki. "+
    opis_pory_roku()+
    " Przy brzegu jeziora przycumowana jest lodka."+
    " Waska sciezka biegnie na polnoc, brzegiem jeziora.\n");
}    