
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Dom rybaka");
    set_long("Rozgladasz sie po niewielkim domku rybaka. Panuje tutaj totalny"+
     " balagan. Wyglada to, jak skladowisko rzeczy starych, zepsutych"+
     " i nieuzywanych. Na scianach wisza stare, na wpol przegnile sieci, w"+
     " ktorych oczka poutykane sa szmaty i inne przedmioty. Pod sufitem wisza"+
     " stare wiosla, a przy oknie stoi niewielki stol. Wygalda na to, ze"+
     " wlasciciel uzywal pomieszczenia conajmniej kilka lat, ale ani razu nie sprzatal."+
     " Wszystko na co spojrzysz pokryte jest polcentymetrowa warstwa kurzu."+
     " Nieduze drzwi wiszace na jednym zawiasie prowadza na podworze.\n");
               
    add_item("sieci","Sa stare i dziurawe, wydaje sie ze przez najmniejsza"+
     " dziure jaka widzisz, przeplynalby wieloryb.\n");
    add_item("szmaty","Szmaty maja za zadanie uszczelnic dziury w sieciach.\n");
    add_item("stol","Drewniany stol stoi przy oknie.\n");
    add_item("okno","Okno jest niewielkie i zasloniete brudna blona.\n");
    add_item("drzwi","Stare drzwi prowadza na podworze.\n");
    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_exit(HOME+"d3.c", "zachod", 0, 1); 
    
}

