
/* Plik:        sklepowy.c
 * Autor:       Silvy
 * Data:        15.05.98
 * Last Update: 15.05.98
 * Opis:        NPC - wlasciciel sklepu w Wiosce.
 */
 
inherit "/d/Imperium/std/monster.c";
#include "local.h"

void
create_monster()
{ 
    ustaw_imie(({"karl","karla","karlowi","karla","karlem","karlu"}),
                PL_MESKI_OS);
    set_gender(G_MALE);
    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);
    dodaj_przym("lysy","lysi");
    dodaj_przym("elegancki","eleganccy");

    set_long("Lysy mezczyzna, ktorego widzisz to wlasciciel lokalnego sklepu. "+
        "Ciekawe co sklonilo go do zajecia sie handlem w takim odludnym miejscu, jak "+
        "ta zabita dechami wioska. Mimo wszystko interesy zdaja sie rozwijac w miare "+
        "dobrze, o czym swiadczy elegancki ubior mezczyzny.\n");


    
    set_act_time(21 + random(7));
    add_act("emote usmiecha sie zyczliwie.");
    add_act("emote zacheca do obejrzenia wystawionych na polkach towarow.");
    add_act("emote usmiecha sie zachecajaco.");
    add_act("emote jest wyraznie zadowolony z twojej wizyty.");
    add_act("emote mowi: Zapraszam, serdecznie zapraszam.");
    add_act("emote wyrownuje, lezace na polkach towary.");
    add_act("emote przechadza sie po sklepie."); 
    
    set_cact_time(18);
    add_cact("krzyknij Ratunku!");
    add_cact("krzyknij Ludzie! Morduja!");
    add_cact("emote wycofuje sie w panice.");
    add_cact("krzyknij Za co?");
    add_cact("krzyknij bierz co chcesz, ale daruj mi zycie!");

    set_stats(({41,58,40,66,50,39}));
    set_skill(SS_DEFENCE, 20 + random(5));

       
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 95000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 185);
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

}
