
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Wedzarnia ryb");
    set_long("Stoisz wlasnie w niewielkiej wedzarni ryb. Pierwsza rzecza, ktora"+
     " rzuca ci sie w oczy, jest duzy gliniany piec z niewielka drewniana"+
     " przybudowka. W pomieszczeniu panuje polmrok rozswietlany niewielka,"+
     " syczaca lampa na zwierzecy tluszcz. Wokol roznosi sie"+
     " specyficzny zapach wedzonych ryb, wymieszny z dymem. Niewielkie"+
     " otwarte, na wpol przegnile drzwiczki prowadza na zewnatrz.\n");
        
    add_item(({"piec","wedzarnie","kanal","sadze","palenisko"}),"Urzadzenie to zostalo zbudowane z gliny."+
     " Sklada sie z paleniska, dwu metrowego poziomego kanalu oraz komina"+
     " z drewniana przybudowka. Z warstwy sadzy zlepionej tluszczem wyciekajacym"+
     " podczas wedzenia wnioskujesz, iz zostalo to zbudowane jakis czas"+
     " temu.\n");
    add_item("przybodowka","Przybudowka zostala dodana prawdopodobnie po to, aby ulatwic"+
     " wkladanie i wyjmowanie ryb z wedzarni.\n");
    add_item("drzwiczki","Niewielkie, przegnile drzwiczki prowadza na zewnatrz.\n");

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);

    add_exit(HOME+"d3.c", "polnoc", 0, 1); 
    
}

