
#include "local.h"
inherit DHOME+"std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"

create_imperium_room() {
    set_short("Stodola");

    set_long("Jestes wlasnie do budynku, ktory natychmiast rozpoznajesz jako,"+
    " co by tu duzo mowic, stodole. Po lewej stronie widzisz przegrode,"+
    " w ktorym znajduje sie siano, po drugiej stronie lezy"+
    " troche zboza. Z tylu na klepisku ustawione sa worki z ziarnem siewnym."+
    " Uchylone wierzeje pozwalaja ci wrocic na podworze. \n");

    add_item("wierzeje","Szeroko uchylone wierzeje prowadza na zewnatrz.\n");
    add_item("zboze","Zboze wyglada na zeszloroczne.\n");
    add_item("siano","Siano sluzy zapewne do karmienia bydla.\n");
    add_item("worki","Worki, ustawione na klepisku zawieraja najprawdopodobniej " +
       "ziarno siewne.\n");
    add_item("klepisko","Na klepisku stoj, ustawione rzedem worki.\n");

    add_exit(HOME+"d1.c","wschod",0,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

}