inherit "/d/Imperium/std/p_room.c";
inherit "/d/Imperium/std/laka";

/* kierunek w ktorym rozciagaja sie rowniny */

/* Opis lak
 * 1 daleko do averu
 * 2 srednio
 * 3 blisko
 */


string widzi_aver()
{
 string str;

 str=" ktory prawdopodobnie plynie gdzies niedaleko na"+
               " poludniu lub wschodzie.";
 return str;
}


string 
opis_lak(int i)
{
 string str;
  
 if(i==3) str="Znajdujesz sie na rozleglych lakach polozonych na nizinie"+
    " schodzacej wprost do Averu,"+widzi_aver();
 if(i==2) str="Dookola ciebie rozciagaja sie rozlegle niziny nad rzeka Aver.";
 if(i==1) str="Znajdujesz sie na rozleglych rowninach Averlandu. Na poludniowym"+
              " wschodzie teren wydaje sie obnizac przechodzac w rozlegla"+
              " nizine schodzaca prawdopodobnie do samego Averu.";
 return str;
}

string stan_pastwisk()
{
 string str;
 if(pora_roku()=="wiosna") str="Wszystko dookola porosniete jest swieza"+
     " i soczysta trawa.";
 if(pora_roku()=="lato") str="Wszystko dookola porosniete jest bujna zielona"+
     " trawa.";
 if(pora_roku()=="jesien") str="Trawa porastajaca okolice powoli zaczyna"+
     " zolknac, ale nadal jest jej sporo.";
 if(pora_roku()=="zima") str="Wszystko dookola przykryte jest gruba warstwa"+
     " sniegu.";
return str;
}

string opis_zagrod()
{
 string str="W kilku miejscach dostrzegasz ogrodzone pastwiska";

 if(pora_roku()=="zima") str+=" puste obecnie z powodu panujacej zimy.";
 if(pora_roku()!="zima") str+=", na ktorych pasie sie trzoda.";
 
 return str;
}