

#include "local.h"
inherit PATH + "std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"

create_imperium_room() 
{
    set_short("Kuchnia zajazdu");

    set_long("Majestat tej kuchni zapiera ci dech w piersiach. Centralne miejsce"+
    " zajmuje ogromny piec, na ktorym znajduje sie mnostwo garnkow i garneczkow,"+
    " wszelkiego autoramentu. Od zapachu potraw, z pietyzmem przygotowywanych " +
    "przez najlepszych halflinskich kucharzy az kreci sie w glowie i robi miekko " +
    "w kolanach. W widocznym"+
    " miejscu znajduje sie posazek Esmeraldy, roztaczajacy dookola swiateczna"+
    " aure. Czujesz sie jakbys mial znowu 10 lat i krzatal sie przy spodnicy mamy,"+
    " szykujacej przysmaki na swieto Zimowego Przesilenia.\n");

   add_item("posazek","Maly posazek wyobrazajacy boginie Esmeralde, tak aby mogla ona dogladac"+
      " pracy i miec piecze nad caloscia naczyn.\n");
   add_item("piec","Wielki piec jest glownym elementem tego pomieszczenia. " +
       "Nigdy nie gasnie w nim plomien, zawsze cos sie na nim pichci.\n");
   add_item(({"garnki","garnek","garnczki","garneczki"}),
       "Garnki sa pelne przepysznego jedzenia, przygotowywanego wedlug przepisow, " +
       "przekazywanych wsrod halflingow z pokolenia na pokolenie.\n");
  
   add_exit(HOME + "jadalnia.c","zachod");

   add_prop(ROOM_I_LIGHT,  3);
   add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

   dodaj_npca(ZAJ_DIR + "npc/kuchcik.c");
   dodaj_npca(ZAJ_DIR + "npc/kucharka.c");
   
}
