/* Plik:           klatka_1.c
 * Autor:          Kaes i Karraluch
 * Data:           7.11.97
 * Last update:    7.11.97
 * Opis:           Pusta ciemna klatka
*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "kaes.h"
inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room.c";

create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 set_short("Wschodnia klatka");
 set_long("@@dlugi_opis");
 add_exit(PATH+"loch_n.c","zachod");
 add_item(({"pomieszczenie","klatka"}), "Ogladasz klatke, jednak nie widzisz "+
   "nic ciekawego. Jest calkowicie pusta.\n");
 add_item(({"sciany","stare zamszone sciany","stare sciany","zamszone sciany"}),
   "Sciany sa zbudowane z ciemnej cegly.\n");
 add_item("sufit","Sufit jest kilka centymetrow nad twoja glowa.\n");
 add_item(({"ziemie","podloge"}), "Ziemia w tym lochu jest twarda, ubita.\n");
 set_event_time(10.0,100.0);
 add_event("Szczur z duzymi, czerwonymi slepiami wpatruje sie w ciebie, "+
    "po czym znika w ciemnosci korytarza.\n");
 add_event("Gdzies w oddali, slyszysz cichy jek.\n");
 add_event("Przechodzi cie nagly dreszcz.\n");
 add_event("Gdzies niedaleko slyszysz szybkie kroki.\n");
 set_events_on(1);
}
string dlugi_opis()
{ 
 return("Widzisz bardzo male, puste pomieszczenie. Brak w nim "+
   "jakiegokolwiek zrodla swiatla. Sufit jest nisko, zaledwie kilka "+
   "centymetrow nad twoja glowa. Gdybys chcial, moglbys kilkoma krokami "+
   "przejsc cale pomieszczenie. Sciany wygladaja na solidne, aczkolwiek "+
   "sa naruszone w kilku miejscach.\n");
}
