/*        # # #  K U C H N I A  # # #     
 *
 *        Karraluch & Kaes     041197     
 * 
 */

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "kaes.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,2);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 
 set_short("Kuchnia");
 set_long("@@dlugi_opis");
 
 add_exit(PATH+"spiz.c","wschod");
 add_exit(PATH+"pokoj_2.c","poludnie");
 add_exit(PATH+"sklad.c","polnoc");
 add_exit(PATH+"zajazd_3.c","zachod");
 
 add_item(({"wielki piec","piec"}),"Piec zbudowany jest z jasnego kamienia, "
            + "ma osiem palenisk na ktorych przygotowywano posilki.\n");
 add_item(({"haki","rondle","kociol"}),"Chcialbys upichcic co nieco...?\n");
 add_item(({"wschodnia sciane","male drzwi","drzwi"}),"Jest tu wejscie do "
          + "jakiegos ciemnego pomieszczenia ziejacego stechlizna.\n");
 
 add_cmd_item("co nieco","upichc","Wyobrazasz sobie te wspaniale potrawy...hmmm.\n");
 set_event_time(10.0,40.0);
 add_event("Blaszane rondle nerwowo uderzaja o sciane przy powiewach wiatru.\n");
 set_events_on(1);

}
string dlugi_opis()
{
 return("Znajdujesz sie w kuchni. Wielki piec zajmuje blisko trzecia czesc "
        + "tego sporego pomieszczenia. Na zelaznych hakach ponad nim wisialy "
        + "swego czasu rondle, patelnie i inne narzedzia kucharza. "
        + "Wiekszosc z nich zniknela. W rogu lezy przewrocony, wielki kociol. "
        + "Na wschodniej scianie zauwazasz male drzwi prowadzace w dol.\n");
}
