/* Plik:           loch_e.c
 * Autor:          Kaes i Karraluch
 * Data:           4.11.97
 * Last update:    4.11.97
 * Opis:           korytarz na wschod do sali tortur
 * A great help by Aslan ;-)
*/

#include "kaes.h"
#include "/sys/stdproperties.h"
inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room.c";

create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 set_short("Wschodni korytarz");
 set_long("@@dlugi_opis");
 add_exit(PATH+"loch_1.c","zachod");
 add_exit(PATH+"pokoj_setha.c","wschod");
 add_item("korytarz","Z uwaga przygladasz sie korytarzowi, lecz nie "+
   "widzisz nic ciekawego.\n");
 add_item(({"sciany","stare zamszone sciany","stare sciany","zamszone sciany"}),
   "Sciany sa wilgotne, jednak nie az tak jak w innej czesci lochow.\n");
 add_item("swieczki", "Swieczki ustawione sa po obu stronach korytarza "+
   "i koncza sie przed wejsciem do sali naprzeciw ciebie.\n");
 add_item("sufit","Z sufitu co chwile odrywa sie kropla wody.\n");
 add_item("wosk","Zaschniety wosk po wypalonych swiecach.\n");
 add_item(({"sale","komnate","pokoj"}),
    "Widzisz jedynie jakies dziwne urzadzenia, reszty nie jestes w stanie "+
    "stad dostrzec.");
 add_cmd_item("swieczke",({"zgas","zdmuchnij"}),"@@swieczka");
 add_cmd_item("swieczki",({"zgas","zdmuchnij"}),"@@swieczki");
 set_event_time(10.0,100.0);
 add_event("Jedna ze swieczek przewraca sie i z sykiem gasnie.\n");
 add_event("Gdzies niedaleko, slyszysz czyjs glos.\n");
 add_event("W sali przed toba widzisz przez chwile cien na scianie.\n");
 add_event("Przechodzi cie nagly dreszcz.\n");
 add_event("Kilka plomieni uchyla sie nagle pod lekkim podmuchem powietrza.\n");
 set_events_on(1);
}
string swieczka()
{
 write(" Gasisz jedna ze swieczek, jednak jest ich tak duzo, ze niewiele to "+
   "zmienia.\n");
 say(QCTNAME(this_player())+" gasi jedna swieczke.\n");
 return "";
}
string swieczki()
{
 write(" Nie chce ci sie.\n");
}
string dlugi_opis()
{
 return("Stoisz we wschodniej czesci lochow ktore odkryles pod "+
   "zajazdem. Swieczek jest tu juz troche mniej, jednak swiatlo "+
   "dochodzi z oswietlonej komnaty znajdujacej sie przed toba. "+
   "Poza tym, cale otoczenie niewiele rozni sie od innych korytarzy.\n");
}
