/*  Jeden z pokoi na parterze zajazdu.  
 *  
 *  Karraluch & Kaes            061197
 * 
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <stdproperties.h>
#include "kaes.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 
 set_short("Ciemny pokoj");
 set_long("@@dlugi_opis");

 add_exit(PATH + "salka.c","zachod");
 add_exit(PATH + "pokoj_2.c","wschod");
 
 add_item(({"pokoj","sciany"}),"Sciany mocno poczernialy od wilgoci.\n");
 add_item(({"szafe","zdobiona szafe"}),"Bogato zdobiona szafa zawiera kilka szmat, "
          + "ktore mogly byc ubraniami. Z wnetrza czuc plesnia.\n"); 
 add_item(({"waska komode","komode"}),"Stary mebel zostal pozbawiony lustra. "
          + "Szuflady sa puste, nie liczac zasuszonego bukietu kwiatow.\n");
 add_item(({"maly taboret","taboret"}),"Obity bordowym zamszem. Ladnie rzezbione "
          + "nogi.\n");
}
string dlugi_opis()
{
 return("Jest tu bardzo ciemno. Twoja uwage zwraca olbrzymia, kunsztownie "
        + "zdobiona szafa na polnocnej scianie. Drzwi do niej sa otwarte. "
        + "Sciany mocno pociemnialy od panujacej tu wilgoci. "
        + "Obok okna stoi waska komoda z malym taboretem.\n");
}
