/*    
 *             # # #  P O L A N A   P R Z Y   Z A J E Z D Z I E  # # #  
 *
 *             Karraluch & Kaes                    
 *
 * 
 * 
 * 
 */
inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room.c";
#include "kaes.h"
#include "/sys/stdproperties.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,0);
 
 set_short("Lesna polana");
 set_long("@@dlugi_opis");
 
 add_exit(PATH + "podworze.c","wschod");
 add_exit(PATH + "zajazd_1.c","poludnie");
 
 add_item(({"las","polane","okolice"}),"Pusta przestrzen otacza niespokojny las. "
                               + "Niedaleko stoi zajazd.\n");
 add_cmd_item(({"na trawie","na ziemi","na polanie"}),({"poloz sie",
                            "usiadz"}),"@@lezy");
}
string lezy()
{
 write ("Wygodnie i ladna okolica.\n");
 say(QCTNAME(this_player()) + " zaczyna wypoczywac na srodku polany. Zachecajacy "
                            + "widok...\n");
 return "";
}
string dlugi_opis()
{
 return("Rozciagajaca sie tu polana jest idealnym miejscem na wypoczynek. "
        + opis_pory_roku()
        + " Stary, opuszczony zajazd podkresla melancholijny nastroj tego miejsca. "
        + "Jedynie las szumi niepokojaco.\n");
}
