/*    # # #  S P I Z A R N I A  # # # 
 *
 *    Karraluch & Kaes         051197
 * 
 *
 *    Wlasciwie tu sie wszystko zaczyna 
 * 
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <stdproperties.h>
#include "kaes.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 
 set_short("Spizarnia");
 set_long("@@dlugi_opis");
 add_exit(PATH+"loch_1.c","dol");
 add_exit(PATH+"kuchnia.c","zachod");
 
 add_item(({"skrzynki","worki"}),"Splesniale ziemniaki, stare rupiecie itp.\n");
 add_item(({"beczki","rzad beczek","pokazne beczki"}),"Pelne sa trudnego do "
          + "rozpoznania plynu.\n");
 add_item(({"podloge","swiatlo","szpary w podlodze"}),"Widzisz zejscie na dol.\n");
 
  
 set_event_time(30.0,80.0);
 add_event("Z dolu dochodzi cie odglos wody skapujacej na kamienie.\n");
 add_event("Dobiega cie z dolu slaby dzwiek krokow niesionych przez echo.\n");
 set_events_on(1);
} 
string dlugi_opis()
{
 return("Jest tu tak ciemno i ciasno ze niemalze nic nie widzisz. "
        + "Drewniane skrzynki stoja puste, gdzieniegdzie leza worki. "
        + "Wchodzac tu niemalze potraciles rzad pokaznych beczek. "
        + "Co ciekawe, przez szpary w podlodze saczy sie slabe swiatlo...\n");
}
