#include "ellentir.h" 

inherit PATH + "droga.c";

void
create_imperium_room()
{
    ::create_imperium_room();
    
    set_short("Przed karczma");
     
    add_item(({"rzeczke","rzeke"}),
             " Rzeczka plynie powoli na poludnie.\n");
    add_item("karczme",
             "Karczma z zewnatrz wyglada na porzadna, biorac pod uwage, ze "
           + "znajduje sie w malej wiosce. Jest zbudowana z, pociemnialych juz, "
	   + "drewnianych bali. Nad otwartymi drzwiami karczmy wisi szyld.\n");
    add_item("szyld",
	    "Na szyldzie widac jakies litery, ktore pewnie da sie "
	   + "przeczytac.\n");
    
    add_cmd_item("szyld", "przeczytaj",
	         "Karczma 'Przy Polach'\n");    

   ludzie(2);

    add_exit("droga3.c", "polnoc", 0, 1);
    add_exit("droga1.c", "poludnie", 0, 1);
    add_exit("karczma.c", "zachod", 0, 1);
}

string
dlugi_opis()
{
    return (opis_pory_roku() +
             " Polna droga dochodzi do karczmy, ktora stoi kawalek na zachod "
           + "od niej. Widzisz, ze dalej trakt prowadzi na polnoc, a tuz przy "
           + "nim plynie spokojnie rzeczka. Za karczma znajduja sie pola. "
           + "Krajobraz nie wyroznia sie tu niczym szczegolnym. Bliskosc "
           + "karczmy sprawia, ze przypominasz sobie o potrzebach twojego "
	   + "zoladka.\n");
}