#include "ellentir.h" 
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>

inherit "/d/Imperium/std/room";

void
create_imperium_room()
{
    ::create_imperium_room();

    set_short("Dom grabarza");
   
    set_long ("@@dlugi_opis");
 
    add_item("trumny",
             "Trumny staja pod sciana. Sa roznych rozmiarow, kolorow i "
	   + "ksztaltow.\n");
    add_item(({"narzedzia", "pily", "lopaty"}),
    	       "Nagromadzone tu narzedzia sluza tylko jednemu. Kiedy na nie "+
    	       "patrzysz przychodzi ci na mysl, ze kiedys i tobie pomoga one "+
    	       "w ostatniej podrozy...\n");
    
    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
           
    add_exit("droga5.c", "wschod", 0, 1);
}

string 
dlugi_opis() 
{
return ("Znajdujesz sie w domku grabarza. Pod sciana stoja ustawione rzedem "
           + "trumny. Leza tu pily, lopaty i inne narzedzia potrzebne do "
           + "wykonywania trudnego fachu zakopywania nieboszczykow. Pokoj nie "
           + "jest duzy i natloczenie wszystkich narzedzi pochowku sprawia "
           + "zaiste nieprzyjemne wrazenie.\n");
}