inherit "/d/Imperium/std/weapon";

#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>

void
create_weapon() 
{
  dodaj_nazwy(({"noga","nogi","nodze","noge","noga","nodze"}),
    ({"nogi","nog","nogom","nogi","nogami","nogach"}),PL_ZENSKI);
  ustaw_nazwe(({"noga stolowa","nogi stolowej","nodze stolowej",
    "noge stolowa","noga stolowa","nodze stolowej"}),
    ({"nogi stolowe","nog stolowych","nogom stolowym","nogi stolowe",
    "nogami stolowymi","nogach stolowych"}),PL_ZENSKI);

  dodaj_przym("drewniany","drewniani");

  set_long("Podluzny drewniany przedmiot dziwnie przypomina zwyczajana "+
    "noge, urwana od stolu. Nie jest najlepszym narzedziem do walki, ale "+
    "na bezrybiu i rak ryba.\n");

  set_hit(16);
  set_pen(5);

  set_wt(W_CLUB);
  set_dt(W_BLUDGEON);
  set_hands(W_ANYH);
  add_prop(OBJ_I_VALUE, 8);
  add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 500);
  add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
} // create_weapon

   
