#include "las.h"
inherit LPATH + "std_droga.c";

string
pelny_opis ()
        {
        return opis_drogi () + "W tym miejscy szeroki trakt wchodzi do lasu, "+
                "ktory otacza Cie od polnocy i wschodu, Dalej na poludnie " +
                "droga wiedzie ku rzece Soll, wzdluz ktorej prowadzi az do " +
                "niedalekiego Nuln.\n";
        }
void 
create_droga_kreutz()
        {
        set_short ("Poludniowy skraj lasu");
        set_long ("@@pelny_opis"); 
        add_exit (SCIEZKA + "las11.c", "polnoc", 0, 7 );
        add_exit (SCIEZKA + "droga4.c", "polnocny-wschod", 0, 3);
        add_exit(SCIEZKA + "polnadroga1.c","poludnie",0,2);
        add_exit("/d/Imperium/Zwiad/lokacje/pokprzyjec.c", "sciezka", 0, 1);        

        add_item (({"las" , "drzewa"}), "Stoisz na granicy lasu w ktorym " +
                "niknie droga. Smukle drzewa zdaja sie siegac nieba. \n");
        add_item (({"rzeke", "wode", "Soll", "rzeke Soll"}), "Rzeka, ktora " +
                "widzisz w oddali to Soll. Nad nia lezy Nuln stolica " +
                "Imperium, jesli bedziesz trzymal sie traktu, ktory " +
                "wiedzie ku rzece niechybnie tam trafisz \n");
        }
