/*  
 * Imperium projekt: lesne zwierzatka, lis. 
 * Napisal Pshoddy, styczen '98	    
 */

#include "zwierz.h"
inherit "/d/Imperium/std/zwierze.c";

create_zwierze()
{
    int i,j;
    
    set_long("Jest to lesne zwierzatko zwane lisem. Ma dlugi, puszysty ogon i "+
       "rownie puszyste futerko. Przemyka zwinnie miedzy drzewami, lypiac co "+
       "i raz czarnymi slepiami.\n");        
        
    ustaw_odmiane_rasy(({"lis", "lisa", "lisowi", "lisa", "lisem",
        "lisie"}), ({"lisy", "lisow", "lisom", "lisy", "lisami",
        "lisach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);

    i=(random(LICZBA_PRZYM_LISA)*2); j=(random(LICZBA_PRZYM_LISA)*2);
    while (i==j) j=(random(LICZBA_PRZYM_LISA)*2);
    
    dodaj_przym(LIS_PRZYM[i], LIS_PRZYM[i+1]);
    dodaj_przym(LIS_PRZYM[j], LIS_PRZYM[j+1]);
    
    set_gender(G_MALE);

    set_stats(5,20,5,1,1,10);
    ustaw_whimpy(100, 2);
    
    set_skill(SS_AWARENESS, 10);    		
  
    set_act_time(15+random(10));
    add_act("emote weszy nieufnie.");
    add_act("emote drepcze w kolo.");    
    add_act("emote szczeka.");

    set_hitloc_unarmed(0, ({3, 2, 4}), 35, "glowe");
    set_hitloc_unarmed(1, ({2, 3, 4}), 65, "tulow");

    set_attack_unarmed(1, 3, 7,W_IMPALE,95,"ostrymi zebami");
 
    set_random_move(14);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);    
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 30);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 12000+random(1000));
    add_prop(CONT_I_VOLUME, 7000+random(1000));

    add_leftover(DIR+"skora.c",({"skora","skory","skorze","skore","skora","skorze"}),
               ({"skory","skor","skorom","skory","skorami","skorach"}),
               PL_ZENSKI,1,0,1,1);

}
