/*
 * Garnizon by Mithandir
 * Patrol by Tanis
 */

#include "mith.h"

inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit STDPATH+"pogoda.c";

create_imperium_room()
{
     	set_short("Dziedziniec garnizonu");
        set_long("@@dlugi");
        add_event("W oddali slyszysz jakies pijackie spiewy.\n");
        add_event("Slyszysz przejezdzajacy niedaleko woz.\n",1);
        set_event_time(10.0,100.0);
        set_events_on(1);

        add_exit(GARPATH+"dom_kap","poludnie",0,1);
        add_exit(GARPATH+"koszary","wschod",0,1);
        add_exit(NPATH+"ulica15","polnoc",0,1);

}

string
dlugi()
{
    return("Stoisz na dziedzincu niewielkiego garnizonu. Brama na "
          +"polnoc prowadzi na ulice, drzwi na wschod i zachod do kwater "
          +"zolnierzy. Olbrzymie, rzezbione wrota na poludniu wioda do biura "
          +"i mieszkania dowodcy. Ze wzgledu na zmniejszona liczebnosc "
          +"garnizonu, obydwa skrzydla sa niezamieszkane. "+
          opis_pory_roku()+
          " Drzwi "
          +"do wschodniego skrzydla stoja otworem.\n");
}