/*
 * Garnizon by Mithandir
 */

#include "mith.h"

inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit STDPATH+"pogoda.c";

create_imperium_room()
{
	set_short("Koszary");
        set_long(" Znajdujesz sie w koszarach Kreutzhofen. Obecnie, ze "
            +"wzgledu na liczebnosc oddzialu koszary sa niezamieszkane. Stoi "
            +"tu rzedem pod oknem kilkanascie lozek, a pod przeciwlegla "
            +"sciana kilka szaf i stojaki na bronie i zbroje. Poza tym pokoj "
            +"jest pusty i od dawna nieuzywany. Jedyne drzwi prowadza na "
            +"zachod, na dziedziniec garnizonu.\n");

        add_item("drzwi","Drzwi w zachodniej scianie prowadza na glowny "
           +"dziedziniec.\n");
        add_item("lozka","Stoi tu w rzedzie pod sciana kilkanascie prostych, "
           +"niskich lozek.\n");
        add_item(({"stojaki","bronie","zbroje"}),"Stoi tu pod sciana mnostwo "
           +"stojakow na bronie i zbroje. Takiego przynajmniej ich "
           +"przeznaczenia sie domyslasz, gdyz sa one teraz puste, a gruba "
           +"warstwa kurzy wskazuje, ze nie byly od dawna uzywane.\n");

        add_exit(GARPATH+"garnizon","zachod",0,1);
        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

     dodaj_npca(NPCPATH + "adiutant.c");
}