/* by Ellentir & Tanis */ 

#include "ellentir.h"

inherit NPATH + "ulica.c";

void 
create_imperium_room() 
{ 
    ::create_imperium_room();

    add_item(({"chate", "rudere", "chatke", "chalupe"}),
	       "Chata jest na wpol zniszczona, lecz masz wrazenie, "+
	       "ze ktos w niej mieszka.\n");
    add_item(({"wioske","wies"}),"Nie widac stad wioski ! Aby sie do niej udac musisz podazyc "
            + "sciezka wiodaca na polnocny wschod.\n");
    

    add_exit(NPATH + "ulica31.c","zachod", 0, go());      
    add_exit(NPATH + "do_weil1.c","polnocny-wschod", 0, go());
    add_exit(NPATH + "rudera.c", ({"wschod","do rudery"}), 0, go());

    reset_imperium_room();
} 

string
dlugi_opis()
{
    return(opis_pory_roku() +
           " Znajdujesz sie we wschodnim krancu miasta. Dalej w tym kierunku  "+
	   "stoi juz tylko rozpadajaca sie chata. Droga odchodzi tu "+
	   "na polnocny wschod, w strone wioski. W tej czesci "+
	   "miasta nie ma juz tak duzo budynkow i trudno jest "+
	   "stwierdzic, czy znajdujesz sie we wsi, czy na peryferiach "+
	   "miasta.\n"); 
}