inherit "/d/Imperium/Kreutz/snotlingi/koryt.c";
#include "macros.h"
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "local.h"

string dlugi_opis();

void
create_jaskinia_snotow()
{
  set_short("Korytarz w jaskini");
  set_long("@@dlugi_opis");
  add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
  add_item("pochodnie","W dosyc duzych odstepach do sciany przymocowane "+
    "sa pochodnie. Dym ich plomieni laczy sie z dziwnym zapachem unoszacym "+
    "sie w powietrzu tworzac nieprzyjemna mieszanine.\n");
  add_item(({"stalaktyt","stalagmit","stalaktyty","stalagmity"}),"Byc moze "+
    "gdybys przyszedl tu podziwiac piekno natury, to byl bys w stanie "+
    "docenic ich urode. Jednak teraz te skalne wytwory jedynie utrudniaja "+
    "ci ruch.\n");
  add_item("kaluze","Niewielkie kaluze wypelnine sa brudna woda i gnijacymi "+
    "odpadkami.\n");
  add_item("odpadki","Nie widzisz nic szczegolnego w odpadkach plywajacych "+
    "w kaluzy.\n");
  add_item("wode","Powoli, pojedynczymi kroplami zcieka ze skal wypelniajac "+
    "kaluze.\n");
  add_item(({"skaly","sciany"}),"Skalne sciany o brudno-szarym kolorze i "+
    "nieregularnej fakturze sprawiaja nieprzyjemne wrazenie.\n");
  add_exit(LPATH+"koryt3.c","poludnie",0,2);
  add_exit(LPATH+"koryt8.c","polnoc",0,2);
} //create_jaskinia_snotow

string
dlugi_opis()
{
  return 
    "Szeroki skalny korytarz prowadzi z poludnia na polnoc. "+
    "Pojdyncze krople wody zciekajace "+
    "gdzie niegdzie po skalach utworzyly male kaluze, w ktorych odbija sie "+
    "blask pochodni. "+
    "Stalaktyty zwisajace z gory i niewielkie stalagmity u twych stop "+
    "zdaja sie wskazywac na naturalne pochodzenie tej jaskini. "+
    "\n";
} // dlugi_opis
