inherit "/d/Imperium/Kreutz/snotlingi/koryt.c";
#include "local.h"
#include "macros.h"
#include "/sys/stdproperties.h"

string dlugi_opis();

void
create_jaskinia_snotow()
{
  set_short("Skalna sala");
  set_long("@@dlugi_opis");
  add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
  add_item(({"plomien","plomienie","pochodnie"}),"Kilka pochodni plonie "+
    "skwierczac i dymiac.\n");
  add_item(({"skaly","skale","podloze","sciany","sciane"}),"W "+
    "swietle pochodni dostrzegasz zarysy naturalnej rzezby skalnej.\n");
  add_item(({"kawalek","kawalki","sprzet","sprzety","przedmiot","przedmioty"}),
    "Ktos poznosil tutaj zniszczone i bezuzyteczne fragmenty roznych "+
    "sprzetow powszechnego uzytku.\n");
  add_item("slome","Gnijaca sloma smierdzi okrutnie.\n");
  add_item(({"resztke","resztki","jedzenie","zywnosc"}),"Gnijace kawalki "+
    "jedzenia nie wygladaja apetycznie.\n");
  add_exit(LPATH+"koryt3.c","wschod",0,2);

  dodaj_npca(NPCPATH + "snotking.c");
 } //create_jaskinia_snotow

string
dlugi_opis()
{
  return 
    "Jaskinia jest dosc przestronna. Dzieki swiatlu kilku pochodni "+
    "dostrzegasz panujacy tu straszny nieporzadek. Dokola ciebie "+
    "porozrzucane sa kawalki roznych sprzetow i przedmiotow. Powietrze "+
    "wypelnia ohydny zapach, czesciowo pochodzacy od mieszkancow, a "+
    "takze od gnijacej slomy i jedzenia walajacego sie wkolo."+
    "\n";
} // dlugi_opis
