inherit "/d/Imperium/Kreutz/snotlingi/koryt.c";
#include "local.h"
#include "macros.h"
#include "/sys/stdproperties.h"

string dlugi_opis();

void
create_jaskinia_snotow()
{
  set_short("Skalna sala");
  set_long("@@dlugi_opis");
  add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
  add_item(({"plomien","plomienie","blask"}),"Blask jest jedynym zrodlem "+
    "swiatla w tym pomieszczeniu, ale nie widzisz jego zrodla.\n");
  add_item(({"skaly","skale","podloze","sciany","sciane"}),"W slabym "+
    "swietle dostrzegasz jedynie zarysy naturalnej jaskini.\n");
  add_item(({"kolumne","kolumny"}),"Domyslasz sie, ze te dziwnie "+
    "uksztaltowane skalne kolumny sa wynikiem jakiegos naturalnego "+
    "procesu.\n");
  add_exit(LPATH+"koryt5.c","wschod",0,2);
  add_exit(LPATH+"koryt7.c","zachod",0,2);
  add_exit(LPATH+"koryt6.c","poludnie",0,2);
 } //create_jaskinia_snotow

string
dlugi_opis()
{
  return 
    "Niewielka jaskinia nie sprawia milego wrazenia. Platanina skalnych "+
    "kolumn nie ulatwia orientacji. Dodatkowo prawie nie ma tu swiatla - "+
    "jedynie blask plomieni widoczny na wschodzie, zachodzie i poludniu. "+
    "Masz wrazenie, ze w kazdej chwili ktos - lub cos - moze cie zaatakowac."+
    "\n";
} // dlugi_opis
