/*
 * Pokoj z tablica gildiowa Lesnych Elfow
 * by Tanis
 *   maj 1998
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "ogolne.h"
#include "lelf.h"

object tablica;

void
create_imperium_room ()
{
   set_short("Gildia Lesnych Elfow");
   set_long("@@dlugi_opis");

   add_prop (ROOM_I_INSIDE,0);
   
   add_item(({"polane","polanke"}),"@@dlugi_opis");

   add_exit(LPATH + "wejscie.c","polnoc",0,1);
   add_exit(LPATH + "pokoj_glosowan.c","poludnie",0,1);
   add_exit(LPATH + "swiatynia2.c","wschod",0,1);
   add_exit(LPATH + "chata.c","zachod",0,1);

    tablica=clone_object(LPATH + "tablica.c");
    tablica->move(this_object());
}

string
dlugi_opis()
{
 return "Jestes na sporej polance, bedacej samym centrum gildii Lesnych Elfow. "
     + "Odchodza stad trzy sciezki. Polnocna prowadzi na plac w Athel Loren, "
     + "poludniowa do niezbyt duzej chaty, bedacej siedziba rady Lesnych Elfow, "
     + "a wschodnia prosto na kolejna, zamglona polane. Przy polanie, na "
     + "zachodzie, wybudowana drewniana chate, bedaca wlasciwa siedziba gildii. "
     + "Na jednym z drzew, nieco bardziej wysunietym w kierunku srodka polany, "
     + "urzadzono tablice ogloszeniowa, na ktorej kazdy czlonek gildii moze "
     + "zostawiac informacje dla pozostalych czlonkow gildii.\n";
}
