/*
 * Fragment Lasu oparty na engine Tanisa
 * by Ellentir & Dinael - marzec 1998
 */


#include "ogolne.h"

inherit LASPATH + "las.c";

void
create_las()
{
    wyjscia(8,10);

    dodaj_item("drzewa",
	"Drzewa otaczaja cie zwartym kregiem, poruszajac z lekka galeziami. Na"+
	" polnocy dostrzegasz debowa polanke. Na wschodzie ciagnie sie "+
	"rowniez las debowy.\n",
	"Kiedy patrzysz na wrogie drzewa, otaczajace cie zewszad niczym "+
	"straszne, ciemne olbrzymy, czujesz, jak wlosy jeza ci sie na glowie.\n");

   
} 

string
opis_elfi()
{
    return(elfia_pora_roku() +
	" Wedrujesz pod galeziami sosen, swierkow, olch i klonow, rosnacych "+
	"wokol ciebie. Wdychasz czyste powietrze lasu Loren, w ktorym czujesz"+
	" sie tak dobrze i spokojnie... Szum i zgielk miast wydaje sie tak "+
	"odlegly, kiedy tu spiewaja ptaki, a drzewa wyciagaja swe ramiona ku "+
	"niebu. Wejscie do Athel-Loren znajduje sie gdzies na polnocy.\n");
}

string
opis_innych()
{
    return(inna_pora_roku() + " Cos podpowiada ci, ze twoja obecnosc nie jest"+
		" tu pozadana. Las nie wyroznia sie w tym miejscu niczym "+
		"szczegolnym. Chociaz... Czy te galezie nie sa troche "+
		"nienaturalnie wygiete w twoim kierunku...? Coz, to chyba "+
		"tylko zwidy...\n");
}