/*
 * Fragment Lasu oparty na engine Tanisa
 * by Ellentir & Dinael - marzec 1998
 */


#include "ogolne.h"

inherit LASPATH + "las.c";

void
create_las()
{
    wyjscia(5,4);

    dodaj_item(({"drzewa","las"}),
	"Wsrod roznych gatunkow drzew, porastajacych te czesc lasu, "+
	"rozpoznajesz graby, olchy, kasztany, klony, jarzebiny i mlode deby."+
	"Na poludniu i wschodzie widzisz wiele starych debow, a na zachodzie"+
	" drzewa iglaste...\n",

        "Las wyglada bardzo nienaturalnie...\n");

   
} 

string
opis_elfi()
{
    return(elfia_pora_roku() +
	" Znajdujesz sie gleboko w Loren, Lesie Elfow. Drzewa o poteznych "+
	"pniach stoja pewnie jak kolumny swiatyni bogow pelnych odwiecznej"+
	" mocy... Powietrze delikatnie faluje, muskajac twoja twarz, bawiac "+
	"sie twoimi wlosami, wplatyjac je w galezie drzew... Szare klony "+
	"odcinaja sie na tle ciemnych pni kasztanow i olch. Gdzieniegdzie "+
	"wychyla sie mlody dab, dumnie i ciekawie spogladajac wokol... Na "+
	"polnocnym wschodzie widzisz mala polanke.\n");
}

string
opis_innych()
{
    return(inna_pora_roku() + " Mija kolejnych pare minut twojej wizyty w tym "+
		"przekletym lesie, a tym samy kolejne pare minut twoich "+
		"meczarni. Jeszcze troche i zwariujesz. Wszystko tu jest "+
		"przeklete. Przeklete drzewa pochylaja nad toba swe przeklete "+
		"galezie, a przeklete krzaki drapia cie swymi cierniami. "+
		"Zalujesz, ze cos podkusilo cie, by tu wejsc.\n");
}
