/*
 * Fragment Lasu oparty na engine Tanisa
 * by Ellentir & Dinael - marzec 1998
 */


#include "ogolne.h"

inherit LASPATH + "las.c";

void
create_las()
{
    wyjscia(7,7);

    dodaj_item("drzewa",
	"Stare, srebrzyste swiatlem gwiazd buki zdaja sie mruczec niewyraznie"+
	" pradawn piesn o szczesciu i spokoju w czasach, kiedy Chaosu nie "+
	"bylo tu jeszcze i ludzie nie rzadzili swiatem...\n",

	"To miejsce napelnia cie przerazeniem. Ogromne drzewa zdaja sie "+
	"wypedzac cie stad... Chyba lepiej bedzie stad isc.\n");

   add_exit(PATH + "Athel/wejscie.c", "zachod", "@@wchodzi_do_athel", 1, 1);
} 

string
opis_elfi()
{
    return(elfia_pora_roku() +
	" Idziesz niewielka sciezka wsrod poteznych, srebrzystych bukow. "+
	"Tworza one cos na ksztalt sciezki, wijacej sie wsrod ogromnych pni. "+
	"Nie ma tu zadnego poszycia, gdyz buki nie daja swiatlu slonecznemu "+
	"dostepu do dolnych partii lasu. Panuje tu niczym nie zmacona, jakby "+
	"uroczysta cisza... Bo to miejsce to drzwi do znajdujacego sie na zachodzie Athel-Loren, pieknego "+
	"miasta Elfow, domu dla nich wszystkich, odseparowanego od swiata, "+
	"spokojnego i bezpiecznego... Tu mieszka Krolowa Elfow, tutaj szkoleni"+
	" sa Tancerze Wojny, tu jest serce Swiata! Tu jest takze i twoj dom, "+
	"wedrowcze. Jesli taka twoja wola, wejdz i odpocznij w cieniu bukow. "+
	"Jesli zapragniesz odejsc, nikt cie nie zatrzyma.\n");
}

string
opis_innych()
{
    return(inna_pora_roku() + " Jestes gdzies  w lesie. Nie podoba ci sie tu "+
	"ani troche, gdyz odnosisz wrazenie, ze jestes tu niemile widzianym "+
	"gosciem. Wszyskto, jakby chcialo cie stad wyrzucic. Szczerze mowiac "+
	"to pojscie sobie stad nie jest wcale zlym pomyslem, tyle ze nie "+
	"wiesz jak stad wyjsc...\n");
}

int
wchodzi_do_athel()
{
 int a;
 object lucznicy;

 if(function_exists("create_lesne_zwierze", this_player())) return 1;

 write("Ruszasz na zachod lesna sciezka, jednak po kilku krokach wszystko wokol zaczyna falowac, "
    + "znieksztalcac sie. Okolica sie zmienia. Jestes nadal wsrod drzew, lecz juz "
    + "we wspanialym elfim miescie Athel-Loren.\n");

 if(this_player()->query_prop(PLAYER_JEST_OSTRZELIWANY_W_ATHEL)==1)
    {
    lucznicy = clone_object(PATH + "obiekty/lucznicy.c");
    lucznicy->move(this_player());
    lucznicy->zacznij_strzelac();
    write("Gdy tylko " + this_player()->koncowka("wkroczyles","wkroczylas") + " do miasta, dobiegl cie krzyk: Jak smiesz tutaj wracac ! Bylismy laskawi pozwalajac ci odejsc ! Teraz zaplacisz za swa glupote !\n");
   }
}