/*
 * Fragment Lasu oparty na engine Tanisa
 * by Ellentir & Dinael - marzec 1998
 */


#include "ogolne.h"

inherit LASPATH + "las.c";

void
create_las()
{
    wyjscia(10,9);

    dodaj_item("drzewa",
	"Twoj podziw i szacunek budza wiekowe pnie niektorych brzoz i toopl."+
	" Wszedzie wokol rozposciera sie podmokly teren.\n",

	"Zapadasz sie, a ta drzewa odsuwaja galezie, kiedy chcesz sie ich "+
	"zlapac!\n");

   
} 

string
opis_elfi()
{
    return(elfia_pora_roku() +
	" Wedrujesz przez dzikie, wschodnie ostepy lasu Loren. Idac na "+
	"zachod, a potem na polnoc, dotrzesz do wyjscia stad. Stoisz wsrod "+
	"poteznych, wysokich topol, ktorych srebrzyste pnie poorane sa "+
	"zmarszkami i naznaczone skazami lub naroslami. Stare brzozy biala "+
	"kore upstrzona maja czarnymi cetkami. Grunt pod twoimi stopami ugina"+
	" sie mocno, grozac zapadnieciem... Jedynym wtedy ratunkiem bylyby "+
	"mlode drzewka, rosnace w zasiegu reki. Czujesz, ze Athel-Loren lezy "+
	"gdzies na polnocnym zachodzie.\n");
}

string
opis_innych()
{
    return(inna_pora_roku() + " Na pierwszy rzut oka wszystko jest w "+
	 	"porzadku. Znajdujesz sie gdzies w lesie. W tym miejscu "+
		"trudno jest wyroznic przewage jakichkolwiek drzew, choc "+
		"widzisz tak duzo roznych gatunkow, ze czesci z nich "+
	        "nie potrafisz nazwac. Czujesz sie tu jakos nieswojo...\n");
}
