/*
 * Fragment Lasu oparty na engine Tanisa
 * by Ellentir & Dinael - marzec 1998
 */


#include "ogolne.h"

inherit LASPATH + "las.c";

void
create_las()
{
    wyjscia(11,9);

    dodaj_item("drzewa",
	"Topole, stare topole i brzozy stoja posrod bagna dumne, ciche, piekne"+
	" i madre... Na wschodzie i polnocy ciagnie sie dalej podmokly teren.\n",

	"Wiesz, ze nawet tonac w bagnie nie mozesz spodziewac sie pomocy ze "+
	"strony lasu.\n");

   
} 

string
opis_elfi()
{
    return(elfia_pora_roku() +
	" Wedrujesz po wschodniej czesci nieodgadnionego, wiecznie zywego i "+
	"rozwijajacego sie lasu Loren. Ziemia pod twoimi stopami sprezynuje "+
	"lekko, jak miekki materac. W miejscach, gdzie mocniej postawisz noge,"+
	" grunt podchodzi woda. Wiatr bawi sie twoimi wlosami, wplatujac je w "+
	"drobne galezie wieloletnich drzew... Potezne konary topol i brzoz "+
	"zwieszaja sie nad toba jak silne ramiona przyjaciol. Wiesz, ze zawsze"+
	" mozesz na nich liczyc... Wydaje ci sie, ze idac na polnocny wschod, "+
	"znajdziesz sie blizej Athel-Loren, niz jestes teraz.\n");
}

string
opis_innych()
{
    return(inna_pora_roku() + " Na pierwszy rzut oka wszystko jest w "+
	 	"porzadku. Znajdujesz sie gdzies w lesie. W tym miejscu "+
		"trudno jest wyroznic przewage jakichkolwiek drzew, choc "+
		"widzisz tak duzo roznych gatunkow, ze czesci z nich "+
	        "nie potrafisz nazwac. Czujesz sie tu jakos nieswojo...\n");
}
