/* Plik:          majster.c
 * Autor:         by Tarkin :)
 * Data:          16.1.99
 * Opis:          Majster w kuzni Karak-Varn
 *                Engine kowala by Aslan
 */

inherit "/d/Imperium/std/kowal";

#include "ogolne.h"

void
create_kowal()
{
    ustaw_imie(({"ilion","iliona","ilionowi","iliona","ilionem","ilionie"}), 
        PL_MESKI_OS);
    ustaw_odmiane_rasy(PL_ELF);
    set_gender(G_MALE); 
    dodaj_przym("krepy", "krepi");
    dodaj_przym("niski","niscy");
    set_alignment(0);

    set_long("W tym elfie na pierwszy rzut oka rozpoznajesz kowala. "+
      "Jest on niski i krepy i byc moze wlasnie wyglad sklonil go do wyboru "+
      "zawodu tak niepopularnego wsrod reszty elfow. Ale ktos przeciez musi "+
      "zajmowac sie nawet kowalstwem czy grabarstwem.\n");
    
    set_stats(({ 60, 60, 45, 40, 40, 40 }));

    set_skill(SS_DEFENCE, 7+random(20));
    set_skill(SS_TRADING, 25);
    set_skill(SS_WEP_WARHAMMER, 20);
    
    add_weapon(PATH + "bronie/mlotkow.c");

    set_act_time(22 + random(20));
    add_act("emote mowi: Czym moge sluzyc?");
    add_act("emote usmiecha sie przyjacielsko.");

    dodaj_miedz(15+random(50));
    dodaj_srebro(10+random(40));
   
    ustaw_co_robimy(({
      PATH + "bronie/e_noz",
      PATH + "bronie/sztylet1",
      PATH + "bronie/e_miecz",
      }));
}

void
add_introduced(string imie)
{
    set_alarm(2.0,0.0,"return_intro", imie);
}

varargs void 
return_intro(string kto)
{
    command("przedstaw sie " + find_player(kto)->query_real_name(PL_CEL));
}

string
query_presentation()
{
    return"Ilion, Mistrz Wsrod Elfich Miecznikow, elf";
}
