
#include "ogolne.h"

inherit PATH + "npc/npcathel.c";

void
create_elfa()
{
    ustaw_imie (({"Quentil", "Quentila",
    		  "Quentilowi", "Quentila",
    		  "Quentilem", "Quentilu"}));
    		  

    dodaj_przym ("sympatyczny","sympatyczni");
    dodaj_przym ("czarnowlosy","czarnowlosi");
               
    dodaj_nazwy( ({"sklepikarz","sklepikarza","sklepikarzowi","sklepikarza",
    		   "sklepikarzem","sklepikarzu"}),
    		 ({"sklepikarze","sklepikarzy","sklepikarzom","sklepikarzy",
    		   "sklepikarzami","sklepikarzach"}),
    		 PL_MESKI_OS);
    dodaj_nazwy( ({"sprzedawca","sprzedawcy","sprzedawcy","sprzedawce",
    		   "sprzedawca","sprzedawcy"}),
    		 ({"sprzedawcy","sprzedawcow","sprzedawcom","sprzedawcow",
    		   "sprzedawcami","sprzedawcach"}),
    		 PL_MESKI_OS);
    dodaj_nazwy( ({"jubiler","jubilera","jubilerowi","jubilera",
                   "jubilerem","jubilerze"}),
                 ({"jubilerow","jubilerow","jubilerom","jubilerow",
                   "jubilerami","jubilerach"}),
                 PL_MESKI_OS);
    dodaj_nazwy( ({"quentil", "quentila",
    		  "quentilowi", "quentila",
    		  "quentilem", "quentilu"}),
    		 ({"quentil", "quentila",
    		  "quentilowi", "quentila",
    		  "quentilem", "quentilu"}),
    		 PL_MESKI_OS);
    	
    set_long ("Mezczyzna jest raczej szczuplym, wysokim elfem. Ma ladna, inteligentna twarz i "
       + "bystre, blekitne oczy. Nosi zwykle, skorzane ubranie, choc od razu widac, ze jest dobrej "
       + "jakosci i nie nalezy do najtanszych. Elf ma zreczne dlonie i dlugie palce.\n");
                      
    set_gender(G_MALE);

    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 60000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 185);

    add_prop(OBJ_M_NO_ATTACK, "Na szczescie gruba lada chroni jubilera przed twoja agresja.\n");

    set_skill(SS_DEFENCE, 25 + random(5));
    set_skill(SS_WEP_SWORD, 25 + random(10));
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 15 + random(5));
    set_skill(SS_PARRY, 15 + random(10));
    set_skill(SS_AWARENESS, 15 + random(10));

    set_stats(({ 47, 48, 51, 69, 64, 40}));

    set_act_time(10);

    set_alignment(200);

    add_act("emote przyglada ci sie ciekawie.");
    add_act("powiedz U mnie kupisz wyroby najlepszych elfich rzemieslnikow !");
    add_act("powiedz Czym moge sluzyc ?");
    add_act("powiedz Sprzedaje i kupuje wyroby jubilerskie, nie tylko elfiej roboty !");

}

void
add_introduced(string imie)
{
    set_alarm(2.0, 0.0, "return_introduce", imie);
}

string
query_presentation()
{
    return "Quentil, Jubiler, elf";
}

void
return_introduce(string kto) 
{
    command("przedstaw sie " + OB_NAME(find_living(kto, 0)));
}