/* Tablica w Athel Loren
 *   by Tanis
 * ( Na podstawie tablicy w Nuln )
 */

inherit "/std/board.c";

#include <std.h>

#include "ogolne.h"

void create_board()
 {
  add_prop(OBJ_M_NO_GET,"Przeciez nie mozesz wziac drzewa!?\n");

  set_long("Wielkie, prastare drzewo roznie tu juz od stuleci. Pamieta "
     + "wiele wydarzen z historii tego elfiego miasta. Jego gruby, potezny pien "
     + "podtrzymuje grube, silne galezie i zielona, gesta korone drzewa. "
     + "Tu, na centralnym placu Athel Loren "
     + "podroznicy moga na nim zostawiac swoje wiadomosc, aby mogly byc przeczytane przez innych. "
     + "Drzewo pamieta wszystkie wiadomosci, takze te dawno zatarte przez czas, napisane "
     + "przez dawno niezyjace juz osoby.\n");  
 
    remove_adj("ogloszeniowy");

    dodaj_nazwy(({"drzewo","drzewa","drzewu","drzewo","drzewem",
        "drzewie"}), allocate(6), PL_NIJAKI_NOS);

    dodaj_przym("prastary", "prastarzy");

    set_board_name(PATH + "obiekty/notki"); 
                       /* gdzie noty nagrywane sa ??              */
    set_num_notes(30);   /* maksymalan ilosc notek na tablicy       */
    set_silent(1);       /* 1 ciche exe i read 0 glosne exe i read    */
  
    set_remove_rank(2);  /* Minimalny level ktory moze usuwac notki *
                        *innych graczy.                           */
    set_remove_str("Nie mozesz tego uczynic !\n");
                       /* ten smieszny tekst wywietli gdy ktos    *
                        * kto nie ma levelu odpowiedniego bedzie  *
                        *chcial usunac jakas note :-))            */
 }

