/*
 * Podstawowy plik z definicjami dla Loren
 * by Tanis
 * marzec 1999
 */

#include <pl.h>
#include <tasks.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>
#include <composite.h>
#include <cmdparse.h>
#include <filter_funs.h>
#include <language.h>

//money
//adverbs
//options


#define TO      this_object()
#define TP      this_player()

#define PATH "/d/Imperium/Loren/"
#define LASPATH PATH + "las/"
#define APATH PATH   + "Athel/"
#define ZAJPATH PATH + "zajazd_bretonski/"
#define PALPATH PATH + "palac/"

#define IMPERIUM_LIVE_I_ATHEL_CITIZEN "imperium_live_i_athel_citizen"
#define PLAYER_I_ZABIL_ZWIERZE_Z_LOREN "player_i_zabil_zwierze_z_loren"

#define LESNY_ELF_ZABIL_ZWIERZE_Z_LOREN "lesny_elf_zabil_zwierze_z_lorena"
#define ZWIERZE_Z_LOREN "zwierze_z_loren"

#define PLAYER_JEST_WLASNIE_STRZYZONY "player_jest_wlasnie_strzyzony"
#define KONFIGURACJA_FRYZUR PATH + "fryzjer/konf_fryz.c"

#define PLAYER_JEST_OSTRZELIWANY_W_ATHEL "player_jest_ostrzeliwany_w_athel"

#define PLAYER_I_STRZELAL_W_ATHEL	"player_i_strzelal_w_athel" 
#define PLAYER_I_W_CO_TRAFIL_W_ATHEL	"player_i_w_co_trafil_w_athel"
#define PLAYER_I_ILE_ZASTAWIL_W_ATHEL	"player_i_ile_zastawil_w_athel"

#define KOD_KLUCZA_PIWNICA "kluczyk_do_piwniczki"
#define KOD_DRZWI_DO_PIWNICY "drzwiczki_do_piwniczki"

// Biblioteka

   

#define BIBLZARZADCA      ("tanis")
#define EBIBLZARZADCA     ("tanis")
#define BIBLPATH   PATH + "biblioteka/"
#define EBIBLPATH  BIBLPATH + "biblelfy/"

#define WOLACZ 999
